The Symbiant Re:Union - PG-13 Artbook & CG Pack

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还有幕后设计稿、游戏美术监修过程以及更多内容等你一睹为!……还有幕后设计稿、游戏美术监修过程以及更多内容等你一睹为!……所有游戏CG(PG-13)- 每张CG的半成品阶段- 角色立绘和表情差分- 全部游戏背景原稿- 全50美术设定集

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

本周值得关注的游戏 7.16-7.22

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战斗为回合。……Mechanism关键词:蒸汽朋克、解谜、meta发售日期:7月19日看到宣传一下子就想到机械迷城了……在介绍特地写明有 meta 元素,就很让人好奇

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

miss_previous,prefect,miss_after 上的事件 ID,以此来了解当前应该对哪一个音符……然后现在进行到那一个阶段,这个阶段指的不是小到针对每一个音符,而是用来控制 音符驱动器,告诉游戏现在应该开启哪一个……即,我们的目的先换事件,之后再移动到 弃置区

收获日 2:盖奇俄制武器包(Payday 2: Gage Russian Weapon Pack)

indienova.com/game/payday-2-gage-russian-weapon-pack

Gage 刚刚收到来自国外窗口的快递──装满了俄武器的集装箱。……它们就是为了完成任务而

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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miss_previous,prefect,miss_after 上的事件 ID,以此来了解当前应该对哪一个音符……然后现在进行到那一个阶段,这个阶段指的不是小到针对每一个音符,而是用来控制 音符驱动器,告诉游戏现在应该开启哪一个……即,我们的目的先换事件,之后再移动到 弃置区

黄油猫悖论解谜游戏《CATO》确认将由GCORES PUBLISHING负责发行

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GCORES PUBLISHING 由机核组建的独立游戏发行业务,旨在为中小独立游戏开发团队提供包含线上线下的全方位发行服务……《CATO》一款拥有清新卡通美术风格的平台解谜游戏,玩家在游戏中将分别控制一只猫咪和一片涂了黄油的吐司……的更多消息还请关注机核网或“CATO”机组,欢迎各位喜爱平台解谜和猫猫元素的朋友前往 Steam 商店添加愿望单

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

浪迹三国(浪迹三国)

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游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力……可以拜入门派学艺或或江湖结识名将交好学艺,各有不同的武艺特色 -攻占城市以获得每个月城市的进贡 -游戏最重要的寿命值……,花了好几个月的晚上从一个空白的页面,每一夜增加一一个穿越历史的游戏终于在2021年5月中旬完成诞生了

版本:Early Access


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